Search here...

INFINITI MONDI NAPOLI INNOVATION CITY - CASA DELLE TECNOLOGIE EMERGENTI

La Casa delle Tecnologie Emergenti di Napoli, progetto "Infiniti Mondi – Napoli Innovation City", è il centro di innovazione avanzata dedicato alle Industrie Culturali e Creative nato a Napoli Est. Con laboratori su Metaverso, Gaming, Digital Storytelling, Quantum Computing e 5G, la CTE supporta la nascita di nuove imprese e la formazione di competenze avanzate, trasformando le tecnologie emergenti in prodotti, servizi e opportunità per il territorio.

 

IL PROGETTO

Infiniti Mondi – Napoli Innovation City è il progetto con cui il Comune di Napoli, capofila, si è aggiudicato il bando "Casa delle Tecnologie Emergenti" (CTE) del Ministero delle Imprese e del Made in Italy, classificandosi secondo in Italia su sette progetti approvati e circa quaranta presentati.

Il progetto, con un budget di circa 15 milioni di euro, ha previsto la realizzazione di un centro di innovazione avanzata dedicato alle Industrie Culturali e Creative. Il nome si ispira all'opera del filosofo Giordano Bruno, innovatore e visionario della modernità.

La CTE Napoli nasce come un'ampia aggregazione di competenze multidisciplinari, attrezzature all'avanguardia e laboratori avanzati su Metaverso, Web 3.0, Gaming, Digital Storytelling, Quantum Computing e 5G, con l'obiettivo di mettere a disposizione delle imprese un centro tecnologico per sviluppare e testare nuovi prodotti, soluzioni e servizi. Le attività si articolano in cinque ambiti: ricerca applicata e trasferimento tecnologico, accelerazione d'impresa, formazione avanzata (Academy), technology brokerage e social impact.

 

IL RUOLO DI FABBRICA ITALIANA DELL'INNOVAZIONE

Fabbrica Italiana dell’Innovazione è l’incubatore attraverso cui SPICI ha gestito le attività di sviluppo industriale e creazione d’impresa della CTE Napoli.

Il Programma di Incubazione della CTE Napoli, suddiviso in 3 cicli,  ha coinvolto 31 startup, incubate lungo un percorso strutturato di consolidamento e validazione: oltre 210 ore di formazione imprenditoriale specialistica e tutoraggio one-to-one con circa 200 ore di mentoring personalizzato per ciascuna startup. Le startup dei tre cicli hanno inoltre usufruito dello spazio di coworking dedicato e preso parte a eventi e fiere di settore, incontri istituzionali e di networking con stakeholders.

Nell’ambito delle azioni verticali, Fabbrica ha curato il Business & Tech Acceleration Program on Gaming, percorso intensivo dedicato a startup e PMI italiane e internazionali del settore gaming, per un totale di 300 ore di attività, che ha coinvolto 10 realtà e un ecosistema di oltre 20 tra esperti, mentor, giudici e gamer.

Ha inoltre supportato l’internazionalizzazione della CTE Napoli attraverso il Programma di Accelerazione Internazionale, articolato in 6 eventi internazionali organizzati come “Giornate Paese” verso Cina, Emirati Arabi Uniti, Canada, Stati Uniti e Giappone, completato da una missione in Giappone in occasione di Expo Osaka con incontri tra Tokyo, Osaka e Nagoya.

Infine, ha gestito il Programma di Open Innovation, pensato per favorire l’incontro tra domanda e offerta di innovazione attraverso collaborazioni tra grandi imprese e startup/PMI: un percorso in quattro passaggi — Call for Challenges, Call for Solutions, matchmaking e brokeraggio tecnologico, Innovation Day — che ha coinvolto 5 grandi imprese e portato alla risoluzione di 3 challenge complesse.

I PARTNER

Il progetto Infiniti Mondi – CTE Napoli è proposto e coordinato dal Comune di Napoli, capofila, con il coordinamento operativo del Centro di Competenza MedITech, che sviluppa anche la piattaforma tecnologica a supporto della gestione della CTE.

Completano il partenariato: SPICI, il CNR – ISPC, il CeRICT, l'Università degli Studi di Napoli Federico II, l'Università di Napoli L'Orientale, l'Accademia di Belle Arti di Napoli, TIM, One More Pictures e Cefriel.

Il progetto è finanziato dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy.

Le startup

Il Programma di Incubazione della CTE Napoli “Infiniti Mondi” ha incubato complessivamente 31 startup in tre cicli da sei mesi ciascuno, con focus su Gaming&Gamification, Audiovisual, Metaverse e Digital Storytelling.

1° Ciclo: Herobots, Logogramma, DG Twin, Greta, SanMeme, CityOpenSource, ZeroNetto (Groove), ImDea (Social Station), Billd, Emaze Gaming (BEHAVE ME), Green Jim.

2° Ciclo: Bee Inclusion, Dahlia, IamHero, Lotz – Lots of Ideaz, Monumental Ross, Napul.eth, Orbita, Pura Digital, Stranogene, Universe.

3° Ciclo: KOPI, Bamboo Innovation Studio, Clhub art, Insurhub, Justonearth, Oniro, MATERIA GRAFICA, Solion Group, Songsphere, Vesuv-IA.

Ad affiancare il programma di incubazione, l’International Business & Tech Acceleration Program on Gaming ha selezionato 9 startup nazionali e internazionali attive su videogiochi e tecnologie immersive (VR, AR, MR), su oltre 30 candidature arrivate da Italia, Cina, Brasile, Canada, Tunisia, Grecia, Uganda, Armenia, Algeria, Singapore, Scozia e Qatar: Bamboo Innovation Studio, DAMZ GAMES, Green Crow Games, HUASCAR GAMES, JuAn – Ymeta Brush, Legal-Pythia, Meta Martin (Prëmo Inc.), Rebellion Corporation e Team R&S Gaming’s.